Actividades / Encuestas / ETC

Aquí hay una serie de ligas para contestar y temas para actividades


Lectura 3                                                                                             29 noviembre 2024




Lectura 2                                                                                                             14 nov 2024



Lectura 1                                                                                                   Martes 15 oct 2024



.

.

.

.



Actividad 3 1ro teclear tal cual los 2 archivos iniciales Ejemplo001.html y estilo.css

                     2do Investigar como crear esquinas redondeadas al borde guardarlo como estilo2.css

                     3ro Una vez hecho el 2 ahora crear una sombra al borde y guardarlo como estilo3.css


Hora del Codigo 2022

La Hora del Código tiene lugar coincidiendo con la Semana por la Educación en Ciencias de la Computación, que reconoce el cumpleaños de la pionera en ciencias de la computación, Grace Murray Hopper el 9 de diciembre de 1906.

Propone una hora al día de actividades y tutoriales para trabajar el pensamiento computacional en todos los niveles educativos. Este año se celebra del 5 al 11 de diciembre.   

Hora del Codigo nivel basico : Minecraft Explorador

https://studio.code.org/s/mc/lessons/1/levels/1

Hora del Codigo nivel basico con el que inicio el evento en 2012 inicia con Angry Birds

https://studio.code.org/hoc/1

si realizan todos los retos de uno de ellos. les pido me envien por correo el certificado de la hora del codigo que les genera ( no no es para calificación , solo para saber que lo hicieron )


Bajo la estructura de las bases de datos se encuentra el modelo de datos: una colección de
herramientas conceptuales para describir los datos, sus relaciones, su semántica y las restricciones
de consistencia.
Los modelos de datos ofrecen un modo de describir el diseño de las bases de datos diferentes. Los
modelos de datos pueden clasificarse en...

CONCEPTO Y ORIGEN DE LAS BD Y DE LOS SGBD
Las aplicaciones informáticas de los años sesenta acostumbraban a darse totalmente por lotes
(batch) y estaban pensadas para una tarea muy específica relacionada con muy pocas entidades
tipo.
Cada aplicación (una o varias cadenas de programas) utilizaba ficheros de movimientos para
actualizar (creando una copia...

¡Crea tu página web gratis! Esta página web fue creada con Webnode. Crea tu propia web gratis hoy mismo! Comenzar